2008年4月24日
     摘要: Stack是一种线性数据结构,只能访问它的一端来存储或读取数据。Stack很像餐厅中的一叠盘子:将新盘子堆在最上面,并从最上面取走盘子。最后一个堆在上面的盘子第一个被取走。因此Stack也被称为后进先出结构(LIFO)。  阅读全文
posted @ 2008-04-24 02:52 Angel Lucifer 阅读(2073) | 评论 (17)编辑
  2008年4月16日
     摘要: 随着多核CPU成为主流,并行程序设计亦成为研究领域的热门。Lock-Free编程无疑是其中的一朵奇葩。  阅读全文
posted @ 2008-04-16 15:10 Angel Lucifer 阅读(2116) | 评论 (17)编辑
  2008年3月23日
     摘要: C#编译器提供了volatile关键字,该关键字可以用于下述类型的静态/实例字段:byte,sbyte,short,ushort,int,uint,char,float和bool。此外,我们还可以将volatile关键字应用于引用类型以及枚举类型的基础类型是byte,sbyte,short,ushot,int,uint,float和bool的枚举字段。volatile关键字告诉C#和JIT编译器不再在CPU寄存器中缓存字段,从而确保字段的所有读写操作都是对内存的读写,JIT编译器则确保其语义正确,这样就不必显式调用Thread的静态方法VolatileXXX了。

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posted @ 2008-03-23 23:23 Angel Lucifer 阅读(2529) | 评论 (19)编辑
  2008年3月16日
     摘要: 内存模型对于任何编程语言的多线程并发/并行编程都是很重要的部分,发布这篇文章的目的在于为以后描述.NET多线程并发/并行编程做底层基础,尤其是在理解Lock-Free算法时。  阅读全文
posted @ 2008-03-16 15:16 Angel Lucifer 阅读(2318) | 评论 (11)编辑

Lock-free 算法通常比基于锁的算法要好:

  • 从其定义来看,它们是 wait-free 的,可以确保线程永远不会阻塞。
  • 状态转变是原子性的,以至于在任何点失败都不会恶化数据结构。
  • 因为线程永远不会阻塞,所以当同步的细粒度是单一原子写或比较交换时,它们通常可以带来更高的吞吐量。
  • 在某些情况下,lock-free 算法会有更少的同步写操作(比如 Interlocked 操作),因此纯粹从性能来看,它可能更便宜。

但是 lock-freedom 并不是万能药。下面是一些很明显的不利因素:

  • 乐观的并发使用会对 hot data structures 导致 livelock。
  • 代码需要大量困难的测试。通常其正确性取决于对目标机器内存模型的正确解释。
  • 基于众多原因,lock-free 代码很难编写和维护。
posted @ 2008-03-16 12:09 Angel Lucifer 阅读(244) | 评论 (2)编辑
     摘要: Singularity是一个新操作系统。它几乎完全用C#写成,只运行可验证的安全程序。Singularity的内核和运行时库只是系统的一部分。此外,还包含不安全代码。大部分代码都是用安全的C#写成的。  阅读全文
posted @ 2008-03-16 11:20 Angel Lucifer 阅读(154) | 评论 (1)编辑